|
Post by Haruno Sakura on Feb 7, 2012 21:10:05 GMT 1
Ha a címből nem lenne egyértelmű: ötleteket várunk! Mindenféle -a fórumot és a játékélményt javító, gazdagabbá tévő- ötletedet megoszthatod velünk! A felhasznált ötleteket jutalmazzuk!
|
|
|
Post by szuzy on Jul 20, 2012 14:40:39 GMT 1
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Jul 31, 2012 20:52:07 GMT 1
Ötlet(ek):
Szerintem a kasztos ötlet így magában halálra van ítélve, könnyen kijátszhatò a szokásos "tudtam mi a gyengéje,de én pl nem vagyok jò a genjutsuban, mert olyan a kasztom, de összedem minden erõmer, a szerencse is mellettem van, így mehcsinálom a jutsut, emiatt gyõzöm le ellenfelemet, de tuti, hogy ez máskor nem fog sikerülni(írja 20-adszorra)" mòdszerrel. Erre a bajra javaslom a kaszt képességeket, mely konkrét elõnyöket biztosít. Íme egy pá ötlet bõvítésekre:
ninja: mivel ez a legalapvetõbb kaszt, aki sokoldalúan. képes küzdeni, olyan képességet kap, melyet minden harci teknikában eredményesen lehet használni. Bumeráng teknika: a ninja képes az általa eldobott, elejtett fegyvereit, ott helyben létrehozott cshakrafonalakkal magához rántani. Jojò teknika: a ninja képes csakrafonallal
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Jul 31, 2012 21:06:23 GMT 1
/elnézést, hogy félbemaradt, csak némi teknikai zavar állt be. Szòval.../
jojo teknika: a ninja képes cshakrafonallal jojo mòdrára használni fegyverét, amit elõzõleg jutsuval fel is tuningolhat. Cshakrafogò teknika: mint tudjuk, kevesen rendelkeznem hibátlan cshakrakontrollal, valamennyi mindig kárba vész. A ninja össze tudja szedni ezt a cshakrát és felhasználni egy jutsu elvégzésére. Ezzel együtt megakadájozza ellenfelét a szòban forgò jutsujának elvégzésére.
/utòlagos megjegyzés: az ÖSSZES kaszti képességet csak néhányszor, nem pedig folyamatosan 2p-szor egymás után lehetne használni. Hogy nézne már ki, ha pl a ninja minden jutsudat megtudná állítani. Ezenfelül ezeket a képességeket csak pár másodperces elõkészítés után lehetne használni, azonnal nem./
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Jul 31, 2012 21:24:31 GMT 1
szamuráj: a fegyverspecialista közelharcosnak gondolom elég egyértelmûek lesznek a képességei. vakítò penge: képes cshakrát sûríteni a kardjába, amely erõs fényt ad ki, így zavarva ellenfelét. A rá következõ csapáskor a csakra kiszabadul, így okozva mégnagyobb kárt a célpontban. Penge teknika: a szamuráj képes a pengéjét a cshakrájával irányítani, persze adott hatòtáv és sebesség mellett. Pecséttok: a szakuráj képes fegyverét bõrebe, nem tekercsre írt pecsétben tárolni, maximum egyszerre kettõt (a pecséteta tenyerére kell írni)
|
|
|
Post by Gekko Hayate on Jul 31, 2012 21:28:11 GMT 1
Nos, az a helyzet, hogy a kaszt képességek magában nem rossz ötlet. Az általad említett hiba, viszont szerintem nem létezik, hiszen a karakterek nem tudják egymás kasztját, csak ha már harcoltak egy olyan személlyel aki hasonlóan küzd. Azért terveztem ilyesmit ki, hogy ne legyen arra lehetőség, hogy valaki mindenben jó legyen. Ha választ egyet, akkor mindenképpen lesz gyengéje, és van olyan típusú alak, aki ellen könnyen kikap. Vegyük példának Yasut az én karakteremet. Yasu gyors, erős, jó chakraáramoltatással rendelkezik. Nem tud Genjutsut használni, nem jó dobó, nem bír jól kitérni a cetlik elől, egy pár kunait elkerül, de ha Senbon eső talál rá, akkor könnyeden veszíti. Azt hiszem, elég egyértelmű, hogy Yasu, valószínűleg hátrányba lenne egy dobófegyver specialista ellen, mint Saki. Mindemellett viszont, könnyeden leterít egy pusztakezes karaktert. A pusztakezes karakternek, viszont lehetséges hogy előnye lesz egy távolsági harcos ellen, mert gyors, és képes hamar zárni a távolságot ( Míg Yasu esetében egyébként is közel van, és a szamuráj gyors reflexei miatt nem ér semmit maga a sebesség). Természetesen vannak olyan kasztok, amik nem állíthatóak szembe, mivel egyediek. Ilyen a Genjutsu, vagy a Medikus. Genjutsu ellen azon múlik a harc, hogy milyen hamar érzékeled az illúziót, a medikus pedig egyszerűen nem olyan nagyon harci kaszt. A kaszt azt jelöli, hogy a karaktered miben jó, és miben nem. Később még gondolkodok egy pontelosztós rendszeren, mert az igazságosabb, és biztos hogy egyenlő megoldásnak bizonyul, de egyenlőre ez lesz életben, amíg azt ki nem dolgozom. És mivel még nem vagyunk sokan, nincs szükség precíz rendszerre, mert tudok rátok figyelni Ankoval egyetemben. Arról pedig ne feledkezz el Zaku, hogy ha elvileg veszíteni fogsz, akkor is győzhetsz egy Szamurájjal egy Távolsági harcos ellen fineszes játékkal. ( Arról nem is beszélve, hogy a Kaszt nem jelenik meg a játékon belül, csak itt a lapon )
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Jul 31, 2012 21:44:16 GMT 1
/attòl mé szerintem jò ötlet, mert több lehetõséget ad a játékosnak trükközni, ezáltal jobb, tartalmasabb lesz a játék. Szerintem jòl beleillik a képbe.G leírom, mire gondoltam, aztán lesz, ami lesz/
Medikus: az elsõdleges támogatò kaszt. csakrahálò: a medikus csapattársai képesek cshakrájukat a medikusba vezetni, ezzel fokozva annak gyògyítò képességét. Osztott sebek: ha a csakrahálò aktív a medikus képes a sérûlt sebeit átterhelni másokra, akár több, kevésbé súlyos sérülés formájában is. Tükörseb: a medikusnak ehhez a teknikához fél perces elõkészítés és alkalmazáskor közvetlen érintkezés szügséges. Ez egy támadò teknika, lényege, hogy a medikus a rajta esett, vagy a fentebbi teknikával átvett sebekt "rámásolja" a célpontra. A teknika feltételeibõl adòdòam halálos sebet nem lehet másolni, se sûlyosat(pl.: törés) lehet. De minél sûlyosabb a sérülés, annál több cshakrába kerül a taknika.
/majd folyt köv/
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Aug 1, 2012 10:05:15 GMT 1
/arról nem is bezsélve, hogyha a kaszt nem jelenik meg ajátékban, és nem ad konkrét elõnyöket, akkor semmi értelme feltüntetni az adatlapokon, hiszen a karakter elõnyeit és hátrányait le lehet olvasni a leírásából./
Genjutsu használó: az illúzionista trükközönek eléggé sokoldalú, de bonyolult képességei lennének: Tükütklóm teknika: a genjutsus képes egy, bármilyen típusú klónt, állattársat egy általa kiválasztott személy alakjára formálni. Minél nagyobb a transzformálás mértéke, annál több cshakrába kerül. Álgenjutsu teknika: eddig genjutsut csak nagyon körülményesen lehettett másik genjutsuval álcázni. A genjusus viszont képes lenne a genjutsut KÖZVETLENÜL álcázni egy másik genjutsuval, ennek a kombinációnak a fenntartása hosszú távon eléggé kimerítõ. Fordított csapda teknika: Az elõzõ két teknika kiegészítõje. Ha az ellenfél cshakrát használ fel genjutsu kioldására, vagy semlegesítésére, a genjutsu automatikusan átszállítja ezt a cshakrát a genjutsu használóba, így a használó gyakrabban használhat genjutsut.
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Aug 1, 2012 10:13:54 GMT 1
Nehéz szamuráj: az abszolút tank, nem egy jutsuhasználó, így aztán egy kicsit nehéz dolgom volt vele, de azért összejött. Cshakrapajzs: a nehéz szamuráj képes az alkarjára kibocsátani a cshakráját, így képezve pajzsot. A pajzs nem akadályozza a mozgásban, és mivel a taijutsuk csak kevés cshakrát használnak el, aktív pajzs mellett is lehet õket használni. Tai-csapás: A nehéz szamúráj képes taijutsut hárítani, ha ugyanazon testrészével tezsi azt meg, mnit amelyikkel a támadója próbálta megsebesíteni. Ezzel együtt képes a taijutsu negatív hatását visszacsapni a támadóra. Ez a teknika csak nagyon ritkán alkalazható, többszöri alkalmazása a hazsnálót is megsebesítheti. Ütésállás teknika: a nehéz szamuráj egy ponton kibocsátja a cshakráját, ami elnyeli a támadó ütését, és egyben hátralöki azt, ezzel elõnyt adva a nehéz szamurájnak.
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Aug 1, 2012 10:23:21 GMT 1
Pusztakezes: a neve mindent elárul Vasököl: a pusztakezes képes a tenyerére rajzolt pecséttel bármilyen pusztakézi fegyvert megidézni, csak egy kis fantázia kell hozzá. Izomláz teknika: a pusztakezes erõssége a gyorsasága. Az meg különösen nagy elõny neki, ha ellenfele lelassul. Ezzel a képességgel képes egy ütés hatására õrjítõ izomlázat, görcsöt kelteni ellenfele izomzatában, aki így nagyon belassul. Löket teknika. A pusztakezet megtévesztõ teknikája. Egy látványképet hoz lérte ellenfele elõtt, majd õ maga, szemmel nem követhetp sebességgel a háta mögé fut, míg ellenfel azt hiszi a látványkép az igazi. Ha a látványkép feloszlik, a pusztakezes képes hirtelen sok cshakrát az öklébe, vagy lánbába irányítani, ezzel megtoldva a következõ ütését.
/további ötletek folyt. köv./
|
|
|
Post by Gekko Hayate on Aug 1, 2012 16:04:59 GMT 1
Nos, nekem erősen úgy tűnik, hogy elbeszélünk egymás mellett Az ötletek, amiket leírtál jók, de a kontextusban nem azok. Jók, mint lehetséges Jutsuk, de a kaszttechnika, szerintem teljesen felesleges, mert nincs semmilyen lényege. A kasztok játékon belül nem léteznek, és annak a lehetősége, hogy a karakterek pont ugyanazt a technikát fejlesztik ki, roppant alacsony. Arról, nem is beszélve hogy ha ilyesmi kitalálnánk egy mmorpg lenne az oldal, FRPG bőrbe bújtatva, és nem akarom hogy csak a harc legyen a fontos. Ezért sincsen konkrét harcrendszerünk kidolgozva, és NEM IS LESZ. Period. A szavaimat, viszont totálisan félreértelmezted. Valóban nem jelenik meg a játékban, de előnyt, és hátrányt igenis ad, nem is keveset. Nem véletlenül írtam le, hogy az adott kaszt miben jó. Ha te egy szamurájt szeretnél, akkor az a kardhasználatban olyan tökéletes szintet ér el, mellyel egyik kaszt se ér fel, de a dobási technikákban nem lesz túlzottan jó, és Genjutsut se használ igazán. Konkrét előnyt vagy hátrányt nem nyújt, de teljesen meghatározza a karakter mozgását előre. Most hurroghatsz, meg dobálhatsz követ hogy be akarom zárni a játékost a lehetőségek közé, de nem. Aki akar, saját kasztot talál ki magának. Ilyen a nehéz szamuráj is, ami Yoru keze munkáját dicséri. Ugyan, esetében szignifikánsan jelentősebb az előny, és a hátrány, de nem számít mert ami lényeges az az, hogy a hátrányok, és az előnyök kiegyenlítsék egymást, és ne legyen verhetetlen. Nos, ha már őt emlegettük, vessünk egy pillantást a karakterre. Erős, és lassú, a technikákat a közelharc miatt, nem nagyon vágja, és Genjutsuban se jeleskedik. Ez olyasmi helyzetbe helyezi, mint a Genjutsu specialistát. Helyzettől, és fineszes játékmodortól függ, hogy valaki karaktere képes-e kiütni. Mindenkinek van esélye ellene, de senkinek sincs ütőkártyája. A távol harcos, ha pontos képes megsorozni a réseket a később kialakuló páncélzatba. A szamuráj gyors, és jók a reflexei, amik fontosak az NSZ lassú, és erős támadásai elől való kitérésben. A közelharcos, gyors, gyakorlatilag el se tudja érni a NSz, viszont nem ér semmit a gyorsaságával, mert nincs semmilyen ütőkártyája ellene. A kaszt, nem játszik semmilyen fontos szerepet a játékban. De alapokban változtatja meg egy játékos, játékmodorát, és magát a karaktert is. Remélem, most már érted mire gondolok A jutsuk pedig felhasználóak úgy ahogy vannak, majd Jutsuknak, de a Kaszt jutsu, szerintem botorság. Persze megoldható, de nem akarom beszabályozni a játékost, hogy csak bizonyos technikákat tanulhat meg, ha egy kasztban van. De a technikák amiket leírtál nem rosszak.
|
|
Ren Hichika
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (11 Pont)
Posts: 104
|
Post by Ren Hichika on Aug 12, 2012 23:08:56 GMT 1
Hmm éppen azon gondolkodtam hogy ha már vannak a kasztok akkor a ninja kasztot több fel lehetne szedni. 1: Közelharci--->kardos karakterek akik mégsem szamurájok akarnak lenni. Kunai-t közelharcra használó személyek vagy egyszerűen egy legyezős vagy valamiféle lándzsás ember. Szóval a lényeg az,hogy nem egy dobálós lövöldözős sunyi karakter. 2:Távharci----->nos itt a tárház lehetősége még nagyobb akár íjász, fúvócső, lőfegyver, egyszerű dobó tűktől kezdve a shurikeneket( mind a dobócsillag mind a nagy négy ágú penge) vagy egyszerűen csak kunai használó. Szóval egy ilyen távolról sunyin támadó emberke, aki akár mérgeket is használ a fegyvereire. (Persze lehet egy vadállat aki eszeveszett sebességgel megsorozza az ellenfelét iszonyatosan nagy mennyiségű távharci fegyverekkel. (Mint például az animében Tenten aki tekercsekből idézi meg,de ha már itt járok----> 3:tekercs használó--->tulajdonképpen ez a karakter nem sokban különbözik az előzőktől annyi különbséggel,hogy a fegyvereit tekercsekből hozza elő (idézi meg). Vagy a jutsujait tekercsekkel kombinálja. A lehetőségek tárháza itt is végtelen. --Bár ezt a kasztot akár teljesen elvonatkoztatva a ninjától nevezhetnénk "idézőnek" vagy valami ilyesminek. 4:bábmesterek--> ezek a karakterek (mily meglepő) bábokat használnak, amelyet zsinórokkal vagy chakra fonallal mozgatnak (bár véleményem szerint a chakra fonal evidens ilyen karakternél és sokkal praktikusabb is) nos itt is sok lehetőség adott egy egyszerű közelharci bábon át egy csapda bábon át ( amely csapdába ejti az ellenfelet) vagy egy távharci bábon át amely tele van távharci fegyverekkel. Persze lehet több bábja is egy játékosnak, de azért nem annyi amit egy katonaság se tud elvinni. Lehet több de akkor a bábú mérete persze kisebb. --ˇ Mondjuk legyen most 4 méret példaként. I: Kicsi-> körülbelül tenyér nagyságú, amelyek mondjuk gázokat bocsátanak ki vagy tűket lőnek ki. Esetleg apró pengékkel lehet felszerelve mozgatásuk nehéz (az aprólékos mozzanatok miatt) könnyen elrejthető így elfedve hogy milyen tipusú a karakter. Ebből mondjuk lehet 8db egy karakternél de ha rejtve akarja akkor csak 6db lehet nála.. (persze ez mérettől és alaktól függő,de ezt az admin majd eldönti az előtörténetnél,hogy elfogadható-e) II: Közepes-> Körülbelül egy alkarnyi magas alaktól függően 2-4 elrejtése csak 1 bábúval lehetséges. Mozgatásuk némileg egyszerűbb mivel nem olyan kidolgozott mozdulatokkal kell irányítani. Erre már akár két féle fegyver is felszerelhető. Amely lehet mind táv és közelharci. III:Nagy->Nos egyre könnyeben kiszámítható miről szól a dolog. Elég egyszerű használat max 2db hordható elrejtése lehetetlen mivel körülbelül egy fél ember nagyságú, 1db elrejtése lehetséges genjutsuval . Erre már 3-4 fegyver felszerelhető (ismét az előtörténetben megbeszélendő dolog.) alak választásának tárháza végtelen. AKár lehet 3 fejű sárkány alakja, amelynek egyik fején penge van a másikon távharci fegyverek a harmadikon mondjuk szintetikus gázok.-> Ez csak példa.. IV:Drabális(na jó nevezzük nagyon nagynak)-> Szóval innen már mindenki tudhatja.. Egy ember vagy annál nagyobb méretű elrejtés lehetetlen kivéve ha tekercsben hordja ami csak akkor érdemes ha brutálisan nagy. Akár 6-10 féle fegyvere lehet. Amely mérettől alaktól és admintól függ. Használata nagyon egyszerű nem szükségesek kifinomult mozdulatok.. és ha már a karakter bábos akkor miért ne tudná kezelni. -nos ez lenne a bábos karakter. Az is eszembe jutott így a végére,hogy több méret is lehet egy embernél pl : 1 közepes 2 kicsi. Az előtörténetnél az admin eldönti. Alak megszabható, persze nem Uchiha Sasuke bábjára gondolok hanem egy állatra esetleg kitalált lényre persze lehet ember is ,de nem konkrét személy. Nos ez lenne az ötletem... a hibákért bocsi de este van é már lusta voltam átnézni...
|
|
Taiga Kakaru
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (5 Pont)
Posts: 24
|
Post by Taiga Kakaru on Sept 7, 2012 14:57:39 GMT 1
Hali pusztán csak javaslat de Facebookon van 1 ninja saga nevû game "nem Naruto koppintás" ott rengeteg skin, ruha, fegyver és jutsu van szerintem lazán lehet bõvíteni vele a listákat. Egy próbléma van vele hogy a jutsukat meg tud nézni magasabb szintet kell elérni
|
|
Rhony Etsuya
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (12 Pont)
Posts: 176
|
Post by Rhony Etsuya on Sept 7, 2012 21:10:47 GMT 1
Nekem van egy magasabb szintű Víz és áram használó ninjám aszem 40-50 szint közt van onnan tudok nézni pár skillt. ha Hayate kéri a segítséget bár úgy tudom a skillek korlátlanok szóval olyan van amit akasz csa meg kell beszélni és persze pontba kerül...
|
|
Ichiga Zakuro
Játékos Karkater
T?z orsz?ga Levelek k?zt rejtőző falu Genin Szint: 1. (9 Pont)
Posts: 296
|
Post by Ichiga Zakuro on Sept 24, 2012 19:08:18 GMT 1
Lehetne egy "Aréna" rész, ahol a játékosok összemérhetik az erejüket. Arról nem is beszélve, hogy ezzel a játékosok jelentősen többet harcolhatnak. Külön topic lehetne a párbajokra, kettes, hármas, négyes meccsekre. A meccseket egy kalandbíra felügyelné. A játékosok minden körben dobnak a kockával, de bizonyos cselekvéseket nem befolyásolná a dobása. Pl.: ha egy rasengant csinálsz és támadsz vele, az nem függ a dobástól, de ha ki akarod a rasengant védeni úgy, hogy elkapod a támadó kezést, ahhoz elég nagy dobás kéne. A győztes csatákat jutalmaznánk, mondjuk 5 győztes csata után járna egy pont.
|
|