Nos, mit is mondjak, elég lényeges újítást tervét fogom ide beadni nektek, és kíváncsi vagyok az emberek véleményére a dologgal kapcsolatosan. Ezeket Privát üzenetben, vagy esetleg privátban (értsd: Msn, Skype, Email) várom. Úgyszintén az ötleteket, illetve a véleményeket, bár alapvetően ha tetszik, ha nem mindenképpen megvalósításra szánom a dolgot attól függetlenül hogy mi a vélemény, mert szomorú vagy nem, de perpillanat az oldal semmilyen szempontból, nem különleges ( Persze titeket kivéve, gyerekek! ), és azt akarom hogy ne csak egy legyen a tucat hasonló oldalak között. Tehát, térjünk is az érdemleges lényegre.
Elég régóta gondolkodtam már rajta, hogy mi az, ami különleges ízt kölcsönözhet az oldalnak, és többek között erre volt egyik válasz a Kappa, illetve később további mítikus lények bevezetése. Ezek mégis, nem nagyon változtatnak semmit, inkább csak aranyos kis különlegességek. Valami olyasmi kell, ami elemében forgatja meg a világot, és alternatív idővonalra ad lehetőséget. Természetesen nem kell semmit változtatni a mostani karkatereken, mert a környezet semmit nem fog változni, pusztán csak bővítésekre lehet számítani. De eléggé körbebeszélem a dolgot. Egyszerűen definiálva, Fajok. Pontosan, más fajok bevezetése a Ninjavilágba. Sokat gondolkodtam ezen, hogy nem lenne-e egyszerűbb csak Klánoknak elkeresztelni az adott különleges vonásokkal rendelkező embereket, de talán túlzottan banális megoldás lett volna, és nem ad semmi különlegeset. A több választható faj, viszont számtalan új játéklehetőséget jelent, és új típusú karaktereket ( Természetesen létező karakterek faja is utólagosan módosítható, de csakis a bevezetés idejében, NEM UTÁNA És ez magával von némi előtörténet módosítást is). Mivel, elég nehéz lenne bevezetni úgy a fajokat, mintha csak most jelentek volna meg, ezért úgy kezeljük a helyzetet, hogy eddig is léteztek, csak éppen lehet hogy nem látott még a karaktered egy adott rasszt. Na ha már itt tartunk, akkor mi lenne választható faj/kaszt ( Igen, majd néhány kaszt bevezetése is valószínű lépés, hogy képesek legyünk extra módosítókat adni a karaktereknek. A kasztnevétől függetlenül mindegyikük Ninja) ? Egyenlőre a következő dolgokon gondolkodtam:
Kasztok:
Ninja: Jack of all trades karkater,mindenben jó, semmiben sem extra, csak a Shurikenjutsuban jeleskedik igazán.
Szamuráj: Kardharcos, iszonyatosan jó reflexek, gyenge Genjutsu, közepes közelharc, közepes dobóképességek.
Genjutsu használó: Gyenge_Közepes közelharc, Genjutsu jó használata, közepes dobálás, és extra jutsuk már kezdetkor.
Pusztakezes: Nagyszerű közelharcos, gyenge dobó, gyenge gentjusu használó, magas sebesség ( 1.3-1.5 faktor)
Medikus: Gyógyítás ( Jelentősen olcsóbb mint másnak) , gyenge harc, közepes dobálás, közepes Genjuts.
Ezek később még változhatnak igény szerint, ilyesmi lehetne a lőfegyver használó, vagy a Jutsu specialista.
Fajok:
Ember: Nincs semmilyen módosító, tökéletesen átlagos faj. Ő a hátköznapi karakter, mindenben jó, semmiben sem tökéletes.
Macska/Rókaember: Magas ügyesség és gyorsaság emelés akár 0.3-mal. Ideális közelharcos, illetve Ninja a jó dobási ügyesség miatt. A tűz jutsukra viszont nagyon érzékeny, és a fegyverhasználathoz sem túlzottan ért, keze alkatának tökéletlensége miatt. ( Emberszerű a kéz, de ügyetlen )
Démon fatty: Ember, és egy Démonlord leszármazottja. Jellemző a vörös szem, halvány hajszín, szarvak és/vagy hegyes fül, esetleg farok. Közepesen jó harcos, gyenge dobófegyver használó, NINCS gyógyítójutsu, ha fényben harcol jelentősen gyengébb, ellenálló a tűznek, gyenge a víz típusra. Felezett tanulási ár a Chakrával kapcsolatos technikáknál, lassú gyógyulás . Fajánál fogva félnek tőle az emberek, és a dolgok ára amit vásárol kétszeres mindig.
Oni: Szarvak, szőke haj, seszínű szem. Nagyobbak az embereknél, alakjuk robusztus. Általában egy férfi eléri a minimum 200 Cmert is. Nagyon jó harcosok, mind közel, és fegyverrel. Közepes dobófegyverismeret. Iszonyatosan sok alkoholt fogyasztanak és nagyon nehezen dőlnek ki, ennek köszönhetően méreg elleni rezisztenciával rendelkeznek. Ezzel egyetemben a Jutsutanulásuk ára harmadnyi ponttal drágább.
Elementális Asszonyok: Eme lények különböző klánokban, és falvakban élnek általában távol a
civilizációtól, elzárt szigeteken, völgyekben vagy falvakban. A társadalmuk mátriarchális, így egy nő az uralkodó, de a férfiak sincsenek elnyomva. Különlegességük, hogy ha egyszer a vérvonalba kerül a faj, az állandó jelleggel benne fog maradni, ha gyengül akkor is. Önmagukban nem képesek szaporodni, ezért ember férfiakkal élnek együtt. Az utód ha lány, anyja génjeit örökli, és egyike lesz az asszonyoknak, de ha fiú, átlagos emberként fog felnőni. Általában erős közelharcosok, felezett áron tanulják saját elemük jutsuit, és immunisak is arra. Ezzel egyetemben, viszont nagyon gyengék az elentétesre, és NEM képesek azok jutsuit megtanulni. Továbbá, nem túl jó genjutsu használók. Az ellentétes elemű falvak között, erős a rivalizáció, de a semleges elemek neutrális kapcsolatot tartanak. Nagyon ritkán előfordulnak férfi elementálisak is, de számuk eltörpül, és gyermekük ugyanúgy lány lesz.
További fajok kitalálása lehetséges, a játékosoknak is. Egyenlőre ennyit gondoltam ki, várom a reakciókat
!